Particle Systemを使って桜の花びらをはらはらと散らそう
最初にDevToolTipを装備して、メニューボタンでリングメニューを出して、図のようにCreate New…をプライマリーアクションで呼び出します。
そうすると図のようなオブジェクトのパネルが出てきます。一番下のParticle Systemをダブルトリガーします。
インスペクターが開かれるので、Particle Systemを表示させて、重力、初期速度、数などのパラメータを調整します。さらに桜の花びらのテクスチャを作って、インスペクターに張り込みます。。
これで出来上がり! 左はもともとParticle Systemを作ったときのもふもふが出てくるもの、右は今回の桜の花びらがはらはらと散るものです。(右のハートマークは別なオブジェクトです。)