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NeosVRJP-Techbook

NeosVRJP-Techbook (NeosVRの応用編・技術ノート)

Particle Systemを使って桜の花びらをはらはらと散らそう

最初にDevToolTipを装備して、メニューボタンでリングメニューを出して、図のようにCreate New…をプライマリーアクションで呼び出します。 pic1

そうすると図のようなオブジェクトのパネルが出てきます。一番下のParticle Systemをダブルトリガーします。 pic2

インスペクターが開かれるので、Particle Systemを表示させて、重力、初期速度、数などのパラメータを調整します。さらに桜の花びらのテクスチャを作って、インスペクターに張り込みます。。 pic3

これで出来上がり! 左はもともとParticle Systemを作ったときのもふもふが出てくるもの、右は今回の桜の花びらがはらはらと散るものです。(右のハートマークは別なオブジェクトです。) pic4